Applicazione sperimentale in grafica 3D utilizzando il motore XVR, il
tentativo è di rappresentare il mondo virtuale mediante
suggestioni audio, riducendo il più possibile l'impatto del
visivo sull'utente. Quindi abbiamo deciso di rappresentare un mondo
visualmente scarno, senza textures e rendering complesse evitando di
imporre all'utente una visione l'immagine precisa e dettagliata di uno
spazio quasi reale.
Abbiamo invece puntato sulla riproduzione di suoni evocativi e rumori d'ambiente reali per stimolare la sinestesia ricreando nell'immaginario mentale dell'utente la visione del reale.
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