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Maya vers.8.5 PLE - Modellazione Poligonale, NURB e Superfici di Suddivisione
30 - Perfezionare il dado, scavare i numeri con le operazioni booleiane
‹ 29 - Disegnare un dado, le operazioni booleiane fra superfici
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31 - Disegnare un aereo con le superfici di suddivisione, estrusione delle facce. ›