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Maya vers.8.5 PLE - Modellazione Poligonale, NURB e Superfici di Suddivisione
32 - Perfezionare l'aereo, taglio dei poligoni ed assegnazione di materiali multipli
‹ 31 - Disegnare un aereo con le superfici di suddivisione, estrusione delle facce.
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Maya vers.8.5 PLE - Rendering con Mental Ray di MAYA ›